아 4박5일 신병위로휴가(외박)을 나와서 마지막 밤이다...
아 깝깝...
가족도 만나고, 애니도보고, 게임도하고, 인터넷도 많이하고, 친구랑 애기도 하고, 훈련소때 동기와도 연락하고
아...
군생활 25%완료다...
1713.B7 S/W관리병 혹은 개발병
으로 입대하여 이것저것 써두고 싶지만
지금 써두면 보안에 어긋날것 같아써 못쓰겠다...


군생활 그까이것 기다릴수 있다...
아 깝깝...
가족도 만나고, 애니도보고, 게임도하고, 인터넷도 많이하고, 친구랑 애기도 하고, 훈련소때 동기와도 연락하고
아...
군생활 25%완료다...
1713.B7 S/W관리병 혹은 개발병
으로 입대하여 이것저것 써두고 싶지만
지금 써두면 보안에 어긋날것 같아써 못쓰겠다...
군생활 그까이것 기다릴수 있다...
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CleMessenger
메신져 프로그램
기간 : 2009년 5월 초~중
*client program
C# Winform socket
*server program
C# Winform socket MySql
라인수 : 핵심코드 약 1500라인 + a
function
*접속상태
*친구목록
-친구 검색&추가&삭제
*쪽지기능
-부재 중 쪽지
*1:1채팅기능
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게임명
シ―クレットゲ―ム-KILLER QUEEN- DEPTH EDITION
발매일 090424
제작사 FLAT
관련링크
겟츄
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=614865
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.getchu.com/soft.phtml?id=614865
공식홈페이지
http://flat-software.com/SecretGame/
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/flat-software.com/SecretGame/
아랄
http://polaris.aralgood.com/613552
-올클시 메인화면이 따듯한 분위기의 배경으로 바뀐다.-
3년전 킬러퀸을 했었는데 아마 후속작? 으로 나온듯 하다.
게임에 강제참여되여 폐허인 건물에 같힌 13명이 '룰'에 따라 서로 협동&살인을 한다는 내용인데
나는 이런 서스펜스를 매우 좋아하기 때문에 하루만에 클리어했던 작품이었다.
- 단절된 공간에 완전 고립된 사람들, 시시각각 다가오는 죽음과 서서히 드러나는 본능, 약속된 죽음과 배신 - 아 두근두근 ;;
이번 작품도 전 작품과 마찬가지인 배경과 주인공들이 등장하지만 목걸이를 비롯하여 약간의 세부설정이 바뀌었다.
전편의 경우룰위반시 목걸이 폭발로 꽤 잔인하게 죽는데 비해 이번 편의 경우 직접 목걸이로 부터 살해당하지 않고 건물에 갖추어진 잡다한무기로 죽게 된다. 엑스트라 게임 이라는 것도 생겨서 게임진행이 지나치게 평화로울 경우 영향을 주게 된다.
이런 서스펜스, 추리 특성상 네타를 당하면 재미가 심히 반감되게 되는데
사실 전 작품으로 어느정도 게임설정에 대해 알고 있어 버리니 솔직히 이번에는 몰입도가 조금 떨어져 아쉬웠다.
게다가 첫번째 에피소드는 전 작품 에피소드와 비슷하고, 마지막 네번째 에피소드를 제외하면 복선 있다보니 스토리가 대강 보인다...좀 더 재미있게 하려면 별생각안하고 바로바로 넘겨야 베일이 벗겨졌을때 재미있지 않을까 한다.
2박3일동안 정리안하고 몰아서 하다보니 솔직히 머리속에 스토리가 뒤죽박죽이라 정확히 기억이 나지 않지만
스토리와 평을 남기면
얻은 교훈
확인사살은 필수(...), 죽인 적도 다시보자.
이상한데서(?) 욕심부리면 않된다.
불쌍한 케릭 top3
-우루시야마
이 에로중년 아저씨는 플레이어에게 죽는것도 아니고 죄다 건물에 설치된 룰위반 집행기계에게 잔인하게 죽는다...
게임에 별 생각 없이 하다가 딱 이용당하고...암튼 1위ㅊㅋ.
-나가사와
빠른 상황판단력, 살인의지를 가지고 있음에도 어느 에피소드에서도 생환하지 못한다. 특히 첫번째 에피소드에서 보여준 활약상은 정말 훌륭했다.
정확히 고우다가 가장 위험인물이라고 지적하며, 무기와 pda추가기능을 조합한 누구도 하지 못한 공격.
근데 왜 에피소드 1에서는 어이없이 레이카에게 폭살당하고
2에서는 그 꼬마 카린이랑 1:1 그것도 먼저 유리한 수비위치에서 지고
3에서는 테즈카에게 먼저 읽히고
4에서는 미쳐 룰을 다 파악못하고 룰위반...애도
-하즈키
우루시야마와 여러모로 반대 되는 케릭. 이 상냥한 아저씨는 자기보다 어린 참가자들을 살려보내고자 하며 자주 희생된다. 주인공과 마찬가지로 살인을 못하며 대화로 하려고 하는데 말이다...아니 오히려 나이가 많아서 주인공무리에서 구심점이나 중재역활을 하기도 한다. 그래도 에피4는 살았으니까...다행
나기사-유우키-레이카가 개념 -ㅅ-b
シ―クレットゲ―ム-KILLER QUEEN- DEPTH EDITION
발매일 090424
제작사 FLAT
관련링크
겟츄
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=614865
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/www.getchu.com/soft.phtml?id=614865
공식홈페이지
http://flat-software.com/SecretGame/
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/flat-software.com/SecretGame/
아랄
http://polaris.aralgood.com/613552
3년전 킬러퀸을 했었는데 아마 후속작? 으로 나온듯 하다.
게임에 강제참여되여 폐허인 건물에 같힌 13명이 '룰'에 따라 서로 협동&살인을 한다는 내용인데
나는 이런 서스펜스를 매우 좋아하기 때문에 하루만에 클리어했던 작품이었다.
- 단절된 공간에 완전 고립된 사람들, 시시각각 다가오는 죽음과 서서히 드러나는 본능, 약속된 죽음과 배신 - 아 두근두근 ;;
카드
이번 작품도 전 작품과 마찬가지인 배경과 주인공들이 등장하지만 목걸이를 비롯하여 약간의 세부설정이 바뀌었다.
전편의 경우룰위반시 목걸이 폭발로 꽤 잔인하게 죽는데 비해 이번 편의 경우 직접 목걸이로 부터 살해당하지 않고 건물에 갖추어진 잡다한무기로 죽게 된다. 엑스트라 게임 이라는 것도 생겨서 게임진행이 지나치게 평화로울 경우 영향을 주게 된다.
이런 서스펜스, 추리 특성상 네타를 당하면 재미가 심히 반감되게 되는데
사실 전 작품으로 어느정도 게임설정에 대해 알고 있어 버리니 솔직히 이번에는 몰입도가 조금 떨어져 아쉬웠다.
게다가 첫번째 에피소드는 전 작품 에피소드와 비슷하고, 마지막 네번째 에피소드를 제외하면 복선 있다보니 스토리가 대강 보인다...좀 더 재미있게 하려면 별생각안하고 바로바로 넘겨야 베일이 벗겨졌을때 재미있지 않을까 한다.
2박3일동안 정리안하고 몰아서 하다보니 솔직히 머리속에 스토리가 뒤죽박죽이라 정확히 기억이 나지 않지만
스토리와 평을 남기면
네타네타네타...
얻은 교훈
확인사살은 필수(...), 죽인 적도 다시보자.
이상한데서(?) 욕심부리면 않된다.
불쌍한 케릭 top3
이 에로중년 아저씨는 플레이어에게 죽는것도 아니고 죄다 건물에 설치된 룰위반 집행기계에게 잔인하게 죽는다...
게임에 별 생각 없이 하다가 딱 이용당하고...암튼 1위ㅊㅋ.
빠른 상황판단력, 살인의지를 가지고 있음에도 어느 에피소드에서도 생환하지 못한다. 특히 첫번째 에피소드에서 보여준 활약상은 정말 훌륭했다.
정확히 고우다가 가장 위험인물이라고 지적하며, 무기와 pda추가기능을 조합한 누구도 하지 못한 공격.
근데 왜 에피소드 1에서는 어이없이 레이카에게 폭살당하고
2에서는 그 꼬마 카린이랑 1:1 그것도 먼저 유리한 수비위치에서 지고
3에서는 테즈카에게 먼저 읽히고
4에서는 미쳐 룰을 다 파악못하고 룰위반...애도
우루시야마와 여러모로 반대 되는 케릭. 이 상냥한 아저씨는 자기보다 어린 참가자들을 살려보내고자 하며 자주 희생된다. 주인공과 마찬가지로 살인을 못하며 대화로 하려고 하는데 말이다...아니 오히려 나이가 많아서 주인공무리에서 구심점이나 중재역활을 하기도 한다. 그래도 에피4는 살았으니까...다행
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